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ここはゼノギアスに次ぐ面白いゲームギガンティックドライブを紹介するところです スキャナがないのでデジカメで撮りました・・・ 敵は結構います 注意書き 逃げ惑う人々 !? ? ゴゴゴゴゴ・・・ 何ッ!?・・・まさか・・・!! 足 しゃがみます 大体40mくらい 歩きます サッカードーム 腕が飛びます 主人公が飛べます 建物に登れます ドドドドド・・・ ガシャァァァ びょーん びょーーーん ロボに登れます 倒れます 殴ります さらに殴ります さらさらに殴ります 胸からなんかでます チャージなどさせるか! シュゴォォォ アッーという間にラスボス登場 博士・・・ ん?胸からナニかが・・・ ぎゃああああああああああああああああああ 博士・・・ なんつー・・・ ネガティブ・・・ 戦わなければ生き残れない! 細身のロボ登場 グオオオ なにっ!?変形しただとっ!?!? ジュゴォォォ 主人公が乗れます んおっ!? おっおっ
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∥トライアル・ロワイヤル ギガンティックD & エス ∥戦艦 アルティメイト社が「格好いいだろう!」で作り上げた伊達と酔狂の塊な戦艦 コアとなる艦に武装ユニットを装備する艦なのだが、その姿形は趣味以外の何物でもない 第二兵装が露出した初期状態は怖ろしく分厚い装甲と異常な出力のバリアを展開する防御、特攻形態 第一兵装が露出した解放状態は隙間無く装備された砲撃兵器をフルに使用可能な超火力形態 そして追加兵装を排除した第零兵装はコアとなる艦が変型、多少不格好だが人型の駆逐艦となる 実際その戦闘力は目を見張る物があり、伊達に社名に究極と付けるだけの事はあるようだ が、その性質上コストが尋常ではなく、操艦も多数の人員を必要とするため生産数は僅か5隻に終わった アンドロイドのエスは俗に言う熱血馬鹿で、お約束をこよなく愛する阿呆である (061230a初出) ∥関連事項 ⇒トライアル・ロワイヤル ⇒艦艇 開発⇒アルティメイト社 ∥画廊
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ギガンティックは、その統制を2つ(宇宙船では上下二つでセット)の航行制御球が融合したデュアル・コントロールメタルによって基本的に統制されている。しかし、その命令はユニットのコントロールメタルから出された指令以外は受け付けない。このあたりは、基本的に宇宙船であったころの状況と変わりない。つまり、ギガンティックの操作がコントロールメタルを介したものであり、ガイバーを操作する直接操作する状況とは異なる。ただし、その操作に意志との遅延を感じさせるものはなく、高度な一体感をもって運用が可能となっている。これは、ギガンティックの制御球が宇宙船の頃と違い、コントロールメタルのガイバーユニット操作機能を一部受け継いでいるためと思われる。その証拠として、ギガンティックとガイバーには同じような攻撃武器が備わっている点が挙げられる。 ギガンティックの肉体構造も、強殖組織だったころとは違い、エネルギーアンプを破壊されるとその組織は切り離されたら崩壊してしまう。また、崩壊しなかったとしても、ガイバーのように強殖組織のみで自活できるように強殖組織の暴走も起きないようである(ギガンティックダークの手足が切り離された状況から類推)。これは、強殖組織と宇宙船の細胞が融合したことで、全く新しい組織と変貌したために強殖組織のような暴走が起きなかったことを意味する。もっと切り離し時間が経てば、ギガンティックの組織も暴走する可能性はゼロではないが、それは推測の域を出ないものである。手足に備わっているエネルギーアンプは、デュアル・コントロールメタルと異空間で繋がっており、その統制は手足が繋がっていたときより弱まるが、切り離されてもある程度制御されている可能性はある。その場合は、暴走するには至らないと思われる。エネルギーアンプの活動エネルギーが尽きたら崩壊することは十分考えられることである。 まとめると、ギガンティックの組織は、ガイバーの強殖組織の機能はある程度有する(武器として使用する場合)が、出力を強化するのは飽くまで宇宙船だったころの組織であり、ギガンティックの操作が十分可能なレベルまで強殖組織が関与されれば良いのだろう。コントロールメタルが高度に制御できる範囲は強殖組織に限定されるため、ある程度ギガンティック側にも強殖組織が入れ込まれないと、一体感をもった連携が保てないということはあるのだろう。
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深町の強い意志があったからといって、通常の場合宇宙船から即ギガンティックになるわけではない。宇宙船がその機能を正常に保っている限りは、それを壊す意志なり指令は本来無視されてしまう。逆に、宇宙船の構造さえ壊れなければかなり改変は可能と思われる。(→詳しくは遺跡宇宙船)。 前項目の記述にあるように、宇宙船の構造が破壊されたため、宇宙船としての運航は機能しなくなり、その重要度は格段に下がる。それは、優先基準が制御球の中で変わったことを意味する。最重要とされていたのは、何度も言うように宇宙船としての運航であり、この前提を変えることは殖装者の命令でも不可能である。それが崩れたことで、深町の「より強くなりたい」という意志が初めて制御球に受注されたのである。無論、それを実行するにはある程度の宇宙船の組織が必要になる。それがまだ近くにあったため、制御球が重力制御を引き起こし、殖装者と組織を集めて、再編成を行ったという流れと推測される。 その結果、宇宙船にできたはずの機能がギガンティックにはできなくなったいくつかの機能消失現象が見られたことは宇宙船とギガンティックの違いを参照まで。 ※後に巻島がギガンティックダークを別個に作ったが、これは深町のギガンティックとある意味同じであれば、双方に違いはない。ただし、巻島のオリジナルギガンティックではなく、飽くまで深町ギガンティックを前提とした生成である。
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【作品名】ギガンティック・ドライブ 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ファイア・レイバラー 【次鋒】センチュリオン 【中堅】ガーディアン 【副将】風神フーガ 【大将】終末兵器アスモダイ 実際に見た限りでは想像も付かない戦闘・移動速度ですがゲーム理論です。ご容赦ください。 【共通設定】 【大きさ】40mサイズの人型 【攻撃力】ストレート十数発で同じ機体を破壊できる。ジャブなら4,50発。 ストレートだと同じ機体を70mくらい吹っ飛ばして、それに巻き込んで 数百mのビルぶっ壊せる。 【防御力】 50mのロボ吹き飛ばして数百mのビルをぶっ壊す格闘を十数発は耐える。 高層ビルを粉々にする破壊粒子散布攻撃、セラフィック・エッジがまるでダメージにならない。 掠っただけで50m級高層ビルをバラバラに吹き飛ばすキラー・ファンが40-50発直撃しても戦闘可能。 直線状の50m級ビルやマンション、数百メートル級のビルも全て貫通し、木っ端微塵にするロケットパンチを無防備で3発耐える。 100000度の火炎放射器であるパイロ・バーナーを数秒吹き掛けられる攻撃を無防備状態で十数発は耐える。 【反応速度】200mくらいの距離から発射された敵機(つーか主人公機)の頭から発射される レーザー砲、ハーケン・レーザーを見てから防御する事くらいは出来る。 【移動速度】ハーケン・レーザーの20分の1くらいで歩く=光速の5% 【攻撃速度】移動速度相応。ハーケン・レーザーの半分くらいの速度のパンチ。 ファントム・システム:エネルギーや熱源の接近を感知して短距離瞬間移動する。自動。 至近距離から発射されたノヴァ・レーザー(ハーケン・レーザーの三倍くらい早い)に対応可能。 肉弾戦以外は通じないが、手投げ手榴弾くらいならファントム・システムに関知されることはない。 極近距離でのアンチ・ファントム・ミサイル(対ファントムシステム用の加工を施された特殊なミサイル)なら 当たるらしい。煙を上げるくらいのダメージを受けると故障する。 ミサイル、火炎放射、熱線、粒子砲、レーザー、機械の電撃砲、分裂投下爆弾、 投げ斧、ブーメラン、ロケットパンチ、陽子ビーム、戦艦の砲撃まで何でもござれで回避回避。連続発動可。 ヴァニシング:ファントムシステムの自動発動、及び短距離ファントム移動の事。 最大描写では1km前後ヴァニシング可能。 超長距離なら最大移動距離は県2、3個跨ぐので100km以上。 ただし、最大距離を移動すると再度最大距離を転移するのに30分ほどかかる。ヴァニシングに影響は無い。 アサルト・ナックル:直線状の50m級ビルやマンション、数百メートル級のビルも全て貫通し、 木っ端微塵にするロケットパンチ。数百メートルを数秒で往復。 ヴォルガーラのストレートの二倍以上の破壊力を誇ることになる。 【備考】 ヴォルガーラ:全身完全機械化して宇宙に出られる様になった どっかの星の人。この世界だと生身の人が宇宙に出ると ネクタル放射線で即死。 【先鋒】 【名前】ファイア・レイバラー 【属性】ヴォルガーラ 【大きさ】50mくらい 【攻撃力】 スパイト・レイ:小型ビルやマンションを吹き飛ばす謎の怪光線。ハーケン・レーザーの数倍の速度で飛ぶ。射程数kmくらい。 ヒート・ビーム:アサルト・ナックルと同等以上の威力。射程数kmの熱線砲。手に付いてる。 射線上のビル十数個を全て貫通し、それらを吹き飛ばした。ハーケン・レーザーの数倍の速度で飛ぶ。 10万度の火炎放射よりも遥かに痛い。 格闘は共通設定参照。 【防御力】共通設定参照。 【素早さ】共通設定参照。 【特殊能力】ファントムシステム搭載 【長所】ヒート・ビームが付いている 【短所】それ以外レイバラーと同じ 【戦法】ヴァニシングで距離取りながらスパイト・レイとヒート・ビーム。 【次鋒】 【名前】センチュリオン 【属性】ヴォルガーラ 【大きさ】50mくらい 【攻撃力】 セラフィック・エッジ:150mくらいの高層ビルを粉々にする粒子を頭の羽を羽ばたかせて前方に散布。 射程は前方150m+横幅20mほど。ハーケンレーザーよりも早い。 フィスト・キャノン:共通設定のアサルト・ナックルと同等。水平にしか撃てない。 50mのロボに屈まれると頭の上素通り。ハーケン・レーザー並みの速度。 格闘は共通参照。 【防御力】防御力は変わらないが、共通設定のヴォルガーラの1.5倍くらいタフ。 【素早さ】大将の三割増しくらいの速度。早歩きのようになり、車よりは早い。 【特殊能力】ファントム・システム搭載。 【長所】セラフィック・エッジが案外強い。 【短所】初登場時以降はなんか動きが…こう、殺しに掛かって来てないと言うか…。 【戦法】ヴァニシングで適度に距離取りながらスパイト・レイとセラフィック・エッジ。 【中堅】 【名前】ガーディアン 【属性】ヴォルガーラ 【大きさ】50mくらい 【攻撃力】 デビルズ・レイ:小型ビルやマンションを吹き飛ばす謎の怪光線。ハーケン・レーザーの数倍の速度で飛ぶ。射程数kmくらい。 格闘能力は共通参照。 【防御力】共通設定のヴォルガーラを一発で破壊する飛び蹴りや、アサルト・ナックルを何発食らっても 全くダメージを受けないしよろけもしない。 【素早さ】移動速度は共通の二割減くらい。反応と攻撃速度は同じ。 【特殊能力】ファントム・システム搭載。 【長所】無闇やたらに硬い。 【短所】すんごいノロマ。覚醒した主人公機の攻撃で一撃でやられる役。 【副将】 【名前】風神フーガ 【属性】ヴォルガーラ 【大きさ】50mくらい 【攻撃力】 スパイト・レイ:小型ビルやマンションを吹き飛ばす謎の怪光線。ハーケン・レーザーの数倍の速度で飛ぶ。射程数kmくらい。 デモニック・ブーメラン:数百メートルのビルも真っ二つにするエネルギー刃。射程数百メートル。 ハーケン・レーザーの二倍程度の速度でフーガの前方で二枚が交差するように往復し、 半径15mほどの円盤状。 レプトン・ガスを散布可能。特殊能力欄。 格闘は共通参照。 【防御力】共通設定のヴォルガーラの三割増くらいタフ。防御力は同等。 【素早さ】共通参照。 【特殊能力】ファントム・システム搭載。 レプトン・ガス:数秒で街一つ覆い尽くす。地面の上数メートルくらいに溜まる神経性毒ガス。 対毒ガス装備をしていない人間なら数秒程度で倒れる。 【長所】レプトン・ガス 【短所】どいつもこいつも鈍すぎる。 【戦法】レプトン・ガス散布しまくりながらデモニック・ブーメランとスパイト・レイ 【大将】 【名前】終末兵器アスモダイ 【属性】本編ラスボス、機械人類ヴォルガーラの最終兵器。 機人(主人公機)のあらゆる能力を超えた、人類の最終進化点である完全なる機械人類。 主武装であるエーテル砲(エンド・~系)は一瞬で地上を焦土にすると博士が言ってた! 【大きさ】50メートルくらいの人型 【攻撃力】 エンド・ブラスター:射線内のビル十数(数百メートル級含む)やスタジアムを貫通して、それら全てを 粉々に吹き飛ばして跡形も無くしながら数km飛んでも威力が落ちない。 30メートルくらいの球形。数秒で数km飛ぶ。ハーケン・レーザー並の弾速(=光速)。 エンド・バースト:一つ一つがエンド・ブラスターと同等の破壊力、射程、弾速である数メートルの エネルギー球を 十数個同時に、全方位に発射する。ただし貫通はしない。同等以上の巨体でも ない限りはあたらなさそうな感じ。少なくとも人間大なら当たらない。 スパイト・レイ:一般家屋をぶち壊す光学兵器。ハーケン・レーザーの数倍の速度で飛ぶ。射程数kmくらい。 ストレートパンチやアッパーで同じくらいの大きさのロボをぶっ飛ばして数百mのビルを破壊可能。 足を踏み出すとその際の衝撃で踏み出した足の数m内に居る相手が5mくらい吹き飛ぶ。ダメージは車に引かれる程度。 【防御力】 50mのロボ吹き飛ばして数百mのビルをぶっ壊す格闘を20発くらいは耐える。 高層ビルを粉々にする破壊粒子散布攻撃、セラフィック・エッジがまるでダメージにならない。 掠っただけで50m級高層ビルをバラバラに吹き飛ばすキラー・ファンが40-50発直撃しても戦闘可能。 直線状の50m級ビルやマンション、数百メートル級のビルも全て貫通し、木っ端微塵にするロケットパンチを無防備で5発耐える。 100000度の火炎放射器であるパイロ・バーナーを数秒吹き掛けられる攻撃を無防備状態で十数発は耐える。 攻撃力欄のエンド・ブラスターの直撃7-8発くらいなら防御していれば耐える。 【反応速度】200mくらいの距離から発射された敵機(つーか主人公機)の頭から発射される レーザー砲、ハーケン・レーザーを見てから防御する事くらいは出来る。 【移動速度】ハーケン・レーザーの20分の1くらいで歩く=光速の5% 【攻撃速度】移動速度相応。ハーケン・レーザーの半分くらいの速度のパンチ。 【特殊能力】ファントム・システムあり 【長所】エンド・ブラスター 【短所】この火力でどうやって地上を焦土にするのか不明 【戦法】相手からヴァニシングで適度に距離を取って回避しつつエンド・ブラスター乱射 でかい相手は長距離ファントム移動で接近し、ヴァニシングで周囲を動き回りながらエンド系ぶっぱ 修正 vol.14 885-887 vol.18 942 vol.100 186-188 vol.5 261 格無しさん sage 2006/02/28(火) 16 51 46 ギガンティックドライブ考察、まずは超音速の壁から降ろしてみる。 いつものように間違え指摘ヨロ ジョジョ 2勝3敗 【先鋒】停止時間中に距離を詰められることもなさそうだからスパイト・レイで勝ち 【次鋒】相手は暗黒空間を攻撃する術もないし、再生能力もないので、普通に削られ負け 【中堅】物理攻撃が効かないので、有効打無し、第一の爆弾で爆破され負け。 【副将】老朽化で負け 【大将】停止時間中に距離を詰められるが、攻撃は効かない、 しかし、近距離での戦いになれば相手が早いので攻撃も当てられないだろう。 結局、朝が来て日光で相手が灰になる、勝ち エンジェル・ハウリング 2勝3分け 【先鋒】相手の攻撃は効かないが、反応が無さすぎるので当てるのも難しいだろう、分け 【次鋒】相手が接近する前に先制セラフィックエッジで勝ち 【中堅】相手の攻撃は効かないので被召還者を破壊して勝ち 【副将】無抵抗路に入られるのが先だが、念糸も効かないだろう。 ガスも相手が精霊に近い存在なので効かないだろうからどちらも決め手無し、分け 【大将】先鋒と同じ分け。 とある魔術の禁書目録 4勝1敗 【先鋒】相手の攻撃は効かないし、早いわけでもないのでスパイト・レイで勝ち 【次鋒】相手に50mを詰められる前にセラフィック・エッジで勝ち。 【中堅】相手の攻撃に効きそうな描写が無いからスパイト・レイで勝ち 【副将】攻撃が全部返されるので前情報が無いから能力に気付かずに全部返されて負け。 【大将】距離があるからエンド・ブラスターで勝ち 262 格無しさん sage 2006/02/28(火) 16 52 02 モンスターハンター(小説版) 4勝1敗 【先鋒】攻撃でも防御でも大きさでも勝ってるのでガチで勝ち 【次鋒】同上 【中堅】同(ry 【副将】(ry 【大将】相手が大きすぎるので倒しきる前に踏み潰されて負け 念のため超音速の壁直上も こいこい7 1勝4敗 【先鋒】埋められるほどの大きさでもないので、スパイト・レイで勝ち 【次鋒】先手とられてバスターランチャーで負け 【中堅】格闘は効かないと思うが、スパイト・レイを跳ね返されれば無理、負け 【副将】髪の攻撃は無理そうなので先手取られて負け 【大将】速すぎなので電撃でチマチマやられれば負けだろう 魔術士オーフェンはぐれ旅 4敗1分け 【先鋒】どっちも決め手無し、分け 【次鋒】木の増殖速度を凌駕するのは不可能なので拘束されて負け 【中堅】先手取られて精神攻撃で負け 【副将】同上 【大将】先手任意全能負け ジョジョの奇妙な冒険 >ギガンティック ドライブ>エンジェル・ハウリング > とある魔術の禁書目録 266 格無しさん sage 2006/02/28(火) 17 31 17 262 こいこい中堅 衛星を殴って飛ばしただけなのにレーザーを殴って飛ばせるとは思えないんだが。 岩とか銃弾ならともかく光を殴って跳ね返してないとダメだろ。 こいこい次鋒はファントムシステム発動しても爆発に巻き込まれて死ぬからおk そういや転移距離書いてないな、ファントムシステム。 修正というか追加情報。 【特殊能力】 ファントムシステム転移距離は攻撃に対しては100m程度。自分から使用する際は数十kmまで。 ただし、一度長距離ファントムシステムを使用すると数時間の間、長距離ファントムシステムは使用不可能。 攻撃に対して発動する短距離ファントムシステムは制限なし、被ダメージにより故障しない限り自動で何回でも発動する。 267 格無しさん sage 2006/02/28(火) 17 34 17 vs禁書の中堅戦で相手の攻撃が効かないって変じゃないか? 268 格無しさん sage 2006/02/28(火) 17 37 03 確かに。口に出したらなんでも叶う能力だもんな。 269 格無しさん sage 2006/02/28(火) 17 40 18 ジョジョ副将は生物以外の速度が加速するんだから、中の人がいない自律ロボットなら 神父と一緒に加速するだけでなんの効果もないんじゃね? 270 格無しさん sage 2006/02/28(火) 17 46 46 時計とかの速度も一緒に早くなってたし、純粋なロボなら神父が加速しても一緒に加速して神父と同じ時間を過ごすんだから、 神父の動きは常人~達人程度にしか見えないだろうな。 271 格無しさん sage 2006/02/28(火) 17 54 09 神父の動きが早くは見えんだろうが老朽化はするだろ 272 格無しさん sage 2006/02/28(火) 17 57 56 ただのロボットだとしたら普通に1日を過ごしているようにしか感じないと思う。 服が老朽化したのは生物が感じる時間の流れがとんでもなく早くなっていたから風化しただけで 物質は通常通りに運動して通常通りに朽ちていくだけかと。 生物は時間の流れについていけないのでそれが早く見えるだけじゃないか。 277 格無しさん sage 2006/02/28(火) 18 10 08 272 動きはついてこれるけどそのうち劣化勝ちできるだろ 神父は加速についていけるけど神父にとってもたいした時間はたってないし そうじゃなきゃ神父老衰しちゃうよ 278 格無しさん sage 2006/02/28(火) 18 13 15 277 ついて来られたら劣化前にやられるでしょう。 279 格無しさん sage 2006/02/28(火) 18 14 34 いや加速した時間についてこれる純粋ロボットである以上、神父はスタンドによる物質透過で 攻撃可能な達人に過ぎないしスパイトレイで普通に倒せるかと。 逃げるにしても神父と一緒に時間加速に対応しているから超移動力がなくなるし。 284 261-262 sage 2006/02/28(火) 18 50 13 間違いだらけで本当にすいませんでした。 266 宇宙空間上のレーザー反射衛星をエントリー状態で持ってると勘違いした為です。 267 一応描写までかなと思ったりしたけど、言葉を発せば任意全能みたいなものか。 VS神父 説明文の 素の防御が低ければ瞬殺。勝ち 相手が機械や装備に頼っていたりしている場合も老朽化させて勝ち を 素の防御が低ければ瞬殺。勝ち 相手が「機械」や「装備に頼っていたりしている」場合も老朽化させて勝ち と解釈した為の誤解です。 それによる対戦成績修正と位置修正。 ジョジョ 3勝2敗 【副将】時間加速についていけるので適当に攻撃すれば勝ち。 とある魔術の禁書目録 3勝2敗 【中堅】相手の攻撃の方が速そうなので負け こいこい7 1勝3敗1分け 【中堅】双方攻撃が効きそうにないので分け > こいこい7(アニメ版)(超音速の壁)>ギガンティック ドライブ>ジョジョの奇妙な冒険 vol.115 424 :格無しさん:2015/10/23(金) 17 15 26.80 ID 6MnC+1Dx (中略) ギガンティック・ドライブ考察 200mから光速反応、移動速度は光速の1/20 超鋼戦紀キカイオー 【先鋒】当てられない倒されない 【次鋒】 【中堅】オーバー・ザ・ギャラクシー負け 【副将】 【大将】当てられない倒されない 怪獣大激戦 War of the Monstersには素早さで勝るので勝てる 超鋼戦紀キカイオー>ギガンティック・ドライブ>怪獣大激戦 War of the Monsters
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ギガンティック・ファイター
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【検索用 きかP 登録タグ 作き 作きか 作り手】 + 目次 目次 特徴 ミリオン達成状況 リンク 曲 CD 動画オリジナル曲 カバー曲 コラボ(レン廃留置所、ギガばなななど) コメント 【ニコニコ動画】%E3%81%84%E3%82%8D%E3%81%84%E3%82%8D%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%82%E3%81%AE 特徴 作り手名:『ギガP』 現在の名義はGiga。 2010年2月17日投稿の「流線プリズム」(巡音ルカ版)が初のオリジナル曲となる。 『レン廃留置所』に属している。 活動初期は主にカバー楽曲を投稿していた。 代表作は劣等上等、ヒビカセなど。 劣等上等以降の楽曲では冒頭に鏡音レンの「Giga...」という声(プロデューサータグ)が差し込まれる事が多い。 おればななPとコンビを組んで、ギガばななとして製作することもある。代表作として、レンによるカバー曲である「PONPONPON」がある。 2013年8月6日に「ギガンティックO.T.N」が自身のオリジナル曲では初となる ミリオン の逃げ切りを達成した。 2016年3月より、れをる氏、お菊氏と共に、ユニット「REOL」としてTOY'S FACTORYに所属。 ミリオン達成状況 以下の14曲がミリオンを達成している。 曲名 100万再生 200万再生 300万再生 備考 ギガンティックO.T.N 2013年8月6日 2015年4月1日 2017年2月16日 おこちゃま戦争 2015年4月1日 2017年11月5日 2021年9月19日 43人目となるミリオン複数持ちP11人目となる4曲トリプルミリオン持ちP +♂ 2015年6月14日 2019年5月20日 29人目となる3曲ミリオン持ちP11人目となる5曲ダブルミリオン持ちP ヒビカセ 2015年12月8日 2017年2月7日 2018年11月26日 22人目となる4曲ミリオン持ちP21人目となるダブルミリオン複数持ちP13人目となるトリプルミリオン複数持ちP LUVORATORRRRRY! 2016年1月26日 2021年1月13日 14人目となる5曲ミリオン持ちP11人目となる6曲ダブルミリオン持ちP 被害妄想携帯女子(笑) 2016年9月15日 2023年1月13日 10人目となる6曲ミリオン持ちP5人目となる9曲ダブルミリオン持ちP Masked bitcH 2017年4月9日 10人目となる7曲ミリオン持ちP 劣等上等 2018年8月30日 2019年2月24日 2019年10月22日 13人目となる8曲ミリオン持ちP11人目となる4曲ダブルミリオン持ちP10人目となる3曲トリプルミリオン持ちP drop pop candy 2018年9月14日 11人目となる9曲ミリオン持ちP アンデッドエネミー 2018年12月23日 8人目となる10曲ミリオン持ちPスズム氏との共作 Gimme×Gimme 2020年10月13日 2021年5月23日 2022年11月26日 11人目となる11曲ミリオン持ちP8人目となる7曲ダブルミリオン持ちP9人目となる5曲トリプルミリオン持ちP八王子Pとの共作 Ready Steady 2021年2月9日 2022年3月8日 10人目となる12曲ミリオン持ちP9人目となる8曲ダブルミリオン持ちP CH4NGE 2022年7月4日 2024年3月13日 10人目となる13曲ミリオン持ちP6人目となる10曲ダブルミリオン持ちP GETCHA! 2023年4月27日 9人目となる14曲ミリオン持ちPKIRAとの共作 以下のカバー楽曲がミリオンを達成している。(曲名をクリックすると、ニコニコ動画内の対応した動画に飛ぶ仕様となっている。) 曲名 100万再生 200万再生 300万再生 備考 えれくとりっく・えんじぇぅ 2016年9月10日 2018年2月22日 原曲はヤスオPのえれくとりっく・えんじぇぅ歌唱は鏡音レン・レン(本家は初音ミク歌唱) リンク PIAPRO Twitter ニコニコ YouTube REOL公式サイト ニコニコ大百科(単語記事) 曲 ANIMAる Beyond the way CH4NGE CHAMPION GIRL cLick cRack CRYSTAL MICROPHONE UNDERGROUND drop pop candy Fallin Down Gears of Love GETCHA! Gimme×Gimme Indicator red KEEP×OUT! LUVORATORRRRRY! MarImo Masked bitcH PROMISED WORLD Ready Steady Stayin Alive TimTim アンデッドエネミー イグジスタンス おこちゃま戦争 踊 男の娘さーきゅれーしょん ガッチュー! ギガンティックO.T.N 幻想の Bright Blue Bird 漆黒シンメトリ 心臓コネクト シンデレラ/DECO*27 テトロドトキサイザ2号 lllトゥルティンアンテナlll トゥルリラタリラトゥルラ のぼせもんHERO 被害妄想携帯女子(笑) ヒビカセ ぴんこすてぃっくLuv 流線プリズム 劣等上等 ワーワーワールド +♂ CD Download feat.初音ミク EVERGREEN SONGS 2014 EXIT TUNES PRESENTS Vocalotwinkle feat. 鏡音リン、鏡音レン EXIT TUNES PRESENTS Megurhythm feat. 巡音ルカ EXIT TUNES PRESENTS Vocalosensation feat. 初音ミク EXIT TUNES PRESENTS Vocalospace feat. 初音ミク EXIT TUNES PRESENTS Vocalostream feat. 初音ミク Fallin Down GRAPHIX GUMIFUL! GUMI誕 -4th Anniversary- I am BIG TROUBLE LEN COMPILATION「LC」 No title+ V love 25 -Hearts- VOCA NICO☆PARTY Nonstop Mixed by DJ VOCA NICO VOCALO APPEND feat. 初音ミク かがみね★ふぇすた 2013 starring 鏡音リン・レン ぎがばなな ざ べすと~USUSHIO味~ 身辺整理/CD 初音ミク -Project DIVA- X Complete Collection 初音ミクシンフォニー~Miku Symphony 2016~オーケストラ ライブ CD 初音ミク「マジカルミライ 2016」OFFICIAL ALBUM 初音ミク「マジカルミライ 2018」OFFICIAL ALBUM 初音ミク「マジカルミライ 2023」OFFICIAL ALBUM パレット/CD ボカ☆フレ!2 - VOCALOID™ FRESHMEN 2- やば、豆腐買うの忘れた 妖艶和奏絵巻 feat. 初音ミク 八日目、雨が止む前に。/CD 六弦アストロジー 動画 オリジナル曲 カバー曲 コラボ(レン廃留置所、ギガばなななど) コメント ギガP好きだ!! -- 名無しさん (2011-02-25 19 09 19) ギガPはさらに評価されるべき -- 名無しさん (2011-06-23 00 01 00) トゥルリラタリラトゥルラをひたすら聴いてるわ -- 名無しさん (2011-07-31 11 08 32) レンの調教本当に好き(´∀`) -- 名無しさん (2011-12-21 21 49 52) 流線プリズム、ほんっと大好きです!!殿堂入りまであとちょっと!応援してます(*^っ^)/ -- LEMI (2012-02-19 12 11 32) 流線プリズム殿堂入りおめでとうございます! -- 名無しさん (2012-03-13 13 09 00) やば、豆腐買うの忘れたのCDは絶対買う。…アマゾンさんで!!! -- 死譜蝶 (2012-07-26 16 54 55) Masked bitcHらぶvv 毎日エンドレスリピート!! -- 名無しさん (2012-08-30 01 44 53) オリジナルはもちろん、アレンジがすごい。 -- 名無しさん (2012-09-29 21 39 33) めっちゃ好き。常聴いてる -- 名無しさん (2012-10-14 15 07 44) ファッションモンスターもカバーしてくれたらいいな -- 名無しさん (2012-10-21 21 27 11) ギガンティックOTN大好き!!覚えれるように頑張るwwもっとレン君の歌たくさん作って、カバーして下さい! -- 名無しさん (2012-12-21 22 47 06) ギガP大好き!今年もレン君のネ申調教お願いしますwww -- lm (2013-01-19 16 49 39) おればななPがついったにあげてた写メ見て知ったけどギガPって女性の方 -- 名無しさん (2013-01-25 23 16 43) ギガンティックOTNが最近ハマってます!mj神! -- シキラ (2013-01-26 13 24 59) ギガPのアレンジカバーが好きですッ! -- 征真@黒バス中毒 (2013-01-30 09 43 37) ギガンティックの歌詞で入試の暇つぶししましたw 大好きww -- 名無しさん (2013-01-31 12 12 21) イケボだしな -- 名無しさん (2013-03-01 12 40 36) ギガンティックO.T.NとMasked bitcHつくったのがおんなじ人とか信じらんねーwそういうマルチさも好き -- ahaha (2013-03-04 17 28 32) いい感じ(*..*) -- キララ (2013-03-30 17 05 13) メジャーアルバムおめでとっ! -- 名無しさん (2013-04-20 13 43 04) 昔は真面目だったのに今は れをる氏と共謀してニコ動をおぴんこすの渦に陥れる悪のPや……。 -- 名無しさん (2013-04-28 01 54 31) ↑ちがう!ギガP様は皆さんに想像心をはぐくんでいただきたくて、こういう曲をつくってるんだ! -- 名無しさん (2013-05-03 23 36 55) テトロドトキサイザ2号ずっと聴いてます!ギガPの曲大好き!! -- 名無しさん (2013-05-06 14 26 09) ギガこす好き好きがんばれ -- 名無しさん (2013-05-08 08 34 55) この人のアレンジは本当に凄い。えれくとりっくの鏡音カバーとか、最近ではいーあるのカバーとかね… -- 名無しさん (2013-06-18 17 20 54) やばおぴんこす -- 名無しさん (2013-07-17 13 34 18) この御方、作曲編曲は素晴らしいけど、自身の楽曲にあまり歌詞つけないよね?苦手なのかな(・_・?) -- 名無しさん (2013-07-23 21 08 43) ギガンティックo.t.nミリオン達成おめでとうございます(≧∇≦) -- 名無しさん (2013-08-06 21 29 02) ミリオンおめでとー!! -- 名無しさん (2013-08-06 21 48 55) リミックスとカバーアレンジでギガPを超える人はそうそう居ないと思う。本当に大好きです(`・ω・´)! -- 黒葉 (2013-09-13 11 50 49) ギガPの音の使い方がすごく好きです!! -- ( ´ω` ) (2013-10-02 15 28 24) ギガンティックo.t.n大好きです。中毒性がすごいwww レンきゅんの新たな魅力がぁぁぁ -- 生ゴミ (2013-11-03 14 51 58) めぐりずむのからくりピエロは感動しました。 -- 名無しさん (2013-11-04 08 32 23) ギガPの曲大好き(*´ω`*) いーあるのカバーカッコいい// -- 実花 (2013-12-13 21 35 34) おこちゃま戦争大好きです!!個性的で面白いです!! -- みずまろ (2014-02-09 09 55 54) ギガPさんスキスキ(o ω o)おこちゃま戦争最強! -- 凜さん (2014-03-02 21 04 13) ギガPの曲が大好きすぎてたまらん。特にリンレン曲 -- ココア (2014-03-03 23 41 29) 酷いの作るようになってきたなぁ。流線プリズムみたいな曲をまた聴きたい -- 名無しさん (2014-03-26 11 11 39) +♂にハマった笑 曲のテンポがめちゃ好きです!! -- 名無しさん (2014-03-27 05 43 46) ギガPさんのボカロの声の感じと作る曲のリズム(特にギガンティックO.T.NとMasked bitcH)が凄く好みww -- 舞那 (2014-04-05 11 24 09) ボカロの世界に入れたのもギガンティックOTNとギガP様のおかげです! -- AUTOMAG3 (2014-04-15 22 48 51) ギガPのオリジナル曲もアレンジも大好きです!レン廃なのでレン曲たまらないです///// -- 朱 (2014-05-03 11 16 11) 最近のニコニコ風?の歌詞もいいけど、なんか・・・もっと長く愛されそうな曲を作って欲しい。 自分はテトロドトキサイザが一番好き -- 名無しさん (2014-05-16 02 03 13) ギガPさんのカバーアレンジがめちゃくちゃ好きです!これからも頑張ってください!応援してます! -- 名無しさん (2014-06-06 17 35 06) ギガンティックO.T.Nの歌詞見ようとしたけど携帯から見れない…メロディはすきだから歌詞が気になる -- 名無しさん (2014-07-13 05 24 36) ↑見ないほうがいいかもよ -- 名無しさん (2014-07-19 22 54 13) ↑そうだね。見ないほうがいいおっ☆ -- カゲ (2014-07-23 15 52 32) ↑見ない方が絶対言いと思うな。 -- ななな♪ (2014-08-15 04 33 54) あいしてる -- 名無しさん (2014-09-12 16 56 11) ギガ様はアッチ系のとこがまたいいと思うよ(`∀´)♭ -- ぉ塩ぉ (2014-09-16 06 58 29) ギガ様大好き♥ -- フィ (2014-09-17 10 40 14) ギガPさんの曲、めっちゃ好きです!!これからもレン君の曲だしていってください(^^) -- 名無しさん (2014-09-19 18 01 13) ギガさんのネタじゃない、ガチなレン曲が聞きたいです -- 名無しさん (2014-09-26 12 18 55) ギガさんのミクルカ百合曲聴きたいです -- 名無しさん (2014-09-26 22 22 00) ギガp様!!! -- いいき (2014-10-29 19 27 46) ヘンテコな歌が特徴だけど、おもしろくて楽しいです。 -- 名無しさん (2014-12-29 22 08 07) ギガPさん最高ー(/・ω・)/ -- 白夜 (2015-03-07 20 45 30) えれくとりっくえんじぇうのカバーが神 -- 名無しさん (2015-07-24 16 49 59) ヒビカセ以降新曲が・・・ゆっくり待ってます -- 名無しさん (2015-08-23 21 29 49) ギガPさんのせいで+♂はまっちゃったじゃないですか!!wどんどんテンポがいい曲たくさん投稿してくださいびっくり! 楽しみにしています♪ -- 名無しさん (2015-12-04 22 23 17) ギガP様の歌声、歌い方、エロさに♡キュン死♡しましたww大好きです♡♡ -- 名無しさん (2016-01-31 03 48 14) ギガさんの声が大好き -- みぃみぃ (2016-05-15 01 52 41) ぎがちゃんすきです -- 名無しさん (2016-12-05 23 38 31) ギガP様の曲、中毒性やばい!!気付いたら、何回もリピートしてる(*_*)(^-^;(;Д;) -- ぐうたらちゃん (2017-01-25 17 55 55) マダママゴトは…() -- 般若 (2017-02-10 19 52 26) ギガさん、またボカロ曲作ってほしいな。もちろんREOLとしての新曲も楽しみ!でもでもやっぱりギガPとして…。いやいや、ギガさんの曲ならばなんでも…。(葛藤) -- ギガ廃@レン廃 (2017-04-09 16 04 22) O.T.N… -- book koss (2018-06-30 13 12 36) 本人もイケボっていうな -- 名無しさん (2021-10-24 23 10 30) 今日踊のボカロ版公開されましたね -- 名無し (2021-12-11 21 27 25) 誰かCH4NGE入れてくれぃ!! -- 名無しさん (2022-08-04 22 21 17) 上の者ですがちゃんとギガP -- 名無しさん (2022-08-04 22 35 17) 大好きだからねええ!! -- 名無しさん (2022-08-04 22 35 52) REOLでの曲またききたいな〜!! -- 名無しさん (2023-05-25 01 07 32) 名前 コメント
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ギガンティック生成にはいくつか必要なことがある。先程の強い意志、そのことで制御球がその意志を組んで活動を起こすこと。さらにそれがシステム状無理のないレベルであることなどである。本来、宇宙船と操縦者である殖装体はシステム状融合するようにはできていない。誤動作で万が一殖装体と宇宙船が溶け合うような自体は絶対避けねばならない。というよりも、殖装体が宇宙船よりも指令系統の上位であり続ける限りは、そのような事故は起こりえないはずだった。しかしそれは起こってしまった。強固な宇宙船は、ダブルメガスマッシャーによって完全に破壊されてしまったのだ(宇宙船にはバリアがあり、それなら万が一破損は免れたかもしれないが、搭乗したばかりの深町はその機能を知らず、また戦闘時には操縦場 から離脱していた)。破壊された宇宙船は、健気にも操縦者である深町を守ろうと行動を起こした。深町の肉体もほぼ消滅しかかっていたが、メタル機能が正常であったため、制御球もメタルに反応することができた。深町の意志はメタルに盛り込まれ、その精神活動すなわち「アルカンフェルに対抗する力が欲しい」という強い意志だった。制御球は、殖装体さえ守れれば十分であったが、メタルから送られる強い意志は、制御球のシステム状無視することはできなかった。深町を守りかつ深町の強い意志を汲む、これらを同時に果たした結果がギガンティックであった。 また、強殖組織と宇宙船組織が融合できたのも、この一連の流れがあってこそで、本来は両者が融合し合うことはあり得ない。アプトムがカブラ-ルに乗っ取られたとき、ガイバーが捕食されそうなことがあったが、コントロールメタルにより排除された。これと同様の効果が、宇宙船制御球にも備わっているはずで、細胞浸食を妨害するパルスを発するのか、侵入物を溶かす溶解液を出すのかはわからないが、融合を阻む機能は十分に備わっているはずである。つまり、ギガンティックが生成されるには、コントロールメタルと制御球双方の融合許可が行われる必要がある。
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降臨者においても、宇宙船破壊によってギガンティックのような外部装甲が成立したかといえば、実際にはどちらとも言いがたい。殖装者保護の観点から、防御力の点ではユニットより頼りとされる宇宙船(ユニットにはない、バリアや、外皮組織の物質侵入排除効果など)が破壊されること自体、降臨者にとってはよほどのことであると予想される。 その宇宙船破壊が人類を創造したあたりから頻発したことは、地球での実験が相当の危険孕むものであったことを意味し、こういったケースは稀で宇宙船がほとんど破壊されたことがない前提においては、深町が起こしたようなギガンティック創造という奇跡が降臨者にも起きていたとは通常考えにくい。宇宙船が破壊された後に降臨者は何もできずにいたことからも、宇宙船が破壊されたら終わりということなのだろう。(ただし、地球のような中央から離れた実験地ゆえのことかもしれないが) 仮に何らかの形で宇宙船が破壊され、かつ制御球が無事であれば、もしまだその状況でも生き延びた殖装体がいた場合に、制御球側から殖装体に対し接続を試み、保護機能を発揮させる可能性はある。ただ、そのことだけでギガンティックのような外部装甲に簡単になることもなく、ただ殖装者を取り囲んで保護する程度にしか機能的には働かなかったと思われる。 戦地においては難しいかもしれないが、なんらかの事故であれば、殖装者保護のためにはまず殖装体を制御球の近くに引き寄せ、殖装体の保護効果を高めつつ可能なら宇宙船の再生を試みることだろう。そうったことから、ギガンティック生成は深町、あるいは人類が殖装した場合にしか起こらないものと予想される。 降臨者は、人類(深町が特殊なだけかもしれないが)が進化で獲得した生体兵器の特性上、大きな心理的障壁を越えようとする力が強く、強い敵に対し強力なまでに対抗する因子を持つに至った。この因子は降臨者にもあったかもしれないが、降臨者が自ら戦わない限りギガンティックを作り上げる強い意識は発生し得ない。それらの結論から、ギガンティックは人間特有のものであると推測される。(仮に降臨者がギガンティック的なものを生成できたとしても、その出力がかなり違うために人間特有のものとなる) しかしながら、降臨者も長年(もしかしたら数億年もある)の歴史をもち、その間に予想もつかない事故が起こったかもしれない。その中で、宇宙船がギガンティックに近い事象を引き起こし、それを元に降臨者の高い技術でギガンティックのような外皮装甲を持ちえたかもしれない。下手をしたら、殖装者を段階1、ギガンティックを2としたら、さらにその上の3以上に重ねた外皮装甲も応用的に作られているかもしれないが、そこまでしなくても降臨者には色々な成体駆除の方法を持っているようなので無いとは思うが、実現はしていなくても、構想にはあるのかもしれない。 降臨者のいる「中央」などでは、防御態勢も圧倒的であれば、宇宙船破壊という一大イベントでも抱擁できる文化レベルはあるのかもしれない。ただ、そのレベルがアルカンフェルがユニットを殖装しただけで瓦解するならダメかもしれないが、「降臨者の手に余る」の意味が、やろうと思えば被害は被るが殖装アルカンフェルをも駆逐可能なら侮れない。万が一ギガンティックまで得たアルカンフェルはさすがに抑えることは不可能な感じもするが。 ギガンティックにリムーバーが効かない可能性も考えると、余計な外皮装甲は降臨者にとっても不要かもしれない。
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ギガンティック・アーミー 側面視点ACT ACTSTG 横スク 900円(税込)293MB 西暦2009年。「ラムロン戦争」勃発。 泥沼と化した戦場で、名も無き兵士達は戦い続ける。 「ギガンティック・アーミー」は重量感溢れる16bit風の横スクロールメカシューティングアクションゲームです。 あなたが搭乗するのは、地球防衛軍宇宙艦隊がラムロン戦争に投入した「GMR-34 サラディン」。 陸戦型MCR(有人戦闘ロボット)の最高傑作と評された機体です。 3種ずつ用意された銃火器(アサルトライフル、ライアットガン、グレネードガン)、特殊兵装(クラスター爆弾、ミサイルポッド、ビームカノン)をそれぞれ1つずつ装備出来ます。 更に、強力な接近戦用装備である「パイルバンカー」、敵の猛攻撃を防いでくれる「シールド」を駆使し、任務を遂行しましょう。 メーカー フライハイワークス 配信日 2019年11月14日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語 レーティング CERO A 2019年11月13日 23 59 まで割引価格でお買い求めいただけます。 ギガンテックアーミー 10年前のPC版をまんま移植なのかな? -- 名無しさん (2019-11-21 04 05 30) ギガンティックアーミーはヴァルケンを求めちゃいけないな あと音がでかい -- 名無しさん (2019-11-21 04 06 04) ギガンティックアーミー・・・ 重装機兵ヴァルケンをオマージュしたゲームだと思ったら アサルトスーツで敵に殴り込みをかける魂斗羅スピリッツだった・・・ -- 名無しさん (2019-11-21 04 08 19) ギガンティックアーミー、普通に面白いじゃん レイノスじゃない、ヴァルケンじゃないなんてのは知らん -- 名無しさん (2019-11-21 04 08 32) ギガンティックアーミー、初プレイはどのボタンに何が割り当てられてるのか手探りしてるうちに2体目のボスっぽいのにたどり着いて死んだ OPでテキストずらずら流れるとこの横に表示されてるのに後で気付いたが、一回目とか見落とすわこんなんw -- 名無しさん (2019-11-21 04 09 03) ギガンティックアーミーはキーコンフィグとバックダッシュくれ Rスティックでエイム合わせながらBで飛びつつYで撃つなんて無茶だし、距離とろうとして突撃なんてしょっちゅうよ -- 名無しさん (2019-11-21 04 09 15) ギガンティックアーミーは値段相応って感じかなぁ ちょっと砲口の向きを動かすのがシビアと言うかクセがある ただ、そんなに悪い感じではないな 一切の操作説明がないし、コンフィグは音量設定だけなのが変な笑いが出てくるけど -- 名無しさん (2019-11-21 04 09 27) ギガンティックアーミーなんかしょぼいな -- 名無しさん (2019-11-21 04 09 36) 出来が悪い訳じゃないし、そこそこ面白いんだけどギガンティックアーミーは体験版あって触ってたら買ってないだろうな ってのは共感できるw -- 名無しさん (2019-11-21 04 09 47) ギガンティックは見た目ヴァルケンの90年代アケゲーって感じよね 操作説明が一応あるってレベルなのと、やたらタイムに急かされる感じなのと、今の御時世に 途中セーブもなくコンティニュー3クレのみってあたりw 肌に合えば値段相応って感じ -- 名無しさん (2019-11-24 17 42 28) 操作性がクソでなければ良作だったと思う。 自機の挙動には隙が多く操作レスポンスも良くない。 何より射撃しつつ射角変更出来ないのが致命的に遊び辛い。 難易度自体は操作に慣れたらノーマルなら安定してノーミスクリア出来るようになる程度で、敵の攻撃はそんなに苛烈でも痛くもない。 ハードだと敵の攻撃パターンと頻度が強化されるから操作性の悪さで対応し辛く無駄に難易度が底上げされる。 武器に関してはどれを選択しても一長一短なので自分に合ったもので良い。 ボス戦はサブ兵装を温存しておいて全部叩き込む前提の難易度と制限時間。 敵(ラムロン人)側のメカデザインが妙におどろおどろしく、自機(地球人)側とかけ離れたエイリアン文明なのかと思いきや公式設定で地球人とほぼ同じ容姿だった事にびっくり。 -- こまき (2021-01-31 22 50 13) 名前 コメント